Ryotaro Onoue

職歴・経験

私のこれまでの職歴と経験の詳細です。モバイルアプリ開発を中心に、様々なプロジェクトに携わってきました。

Flutter Engineer @ 株式会社ゆめみ

2023年4月 - 現在

モバイルアプリケーション開発チームのFlutterエンジニアとして、複数のプロジェクトに携わっています。主にクライアントアプリの設計、開発、テスト、リリースを担当しています。

使用技術

FlutterDartFirebaseGitGitHub ActionsCloudflareTypeScript
## 株式会社ゆめみ - Flutter Engineer 2023年4月から現在まで、株式会社ゆめみでFlutterエンジニアとして働いています。モバイルアプリケーション開発チームの一員として、複数のプロジェクトに携わっています。 ### 主な責任 - クライアントアプリケーションの設計と開発 - コードレビューとチームメンバーのサポート - CI/CDパイプラインの構築と維持 - アプリのパフォーマンス最適化 - ユーザーフィードバックに基づく機能改善 ### 主なプロジェクト #### クライアントプロジェクト - モバイルアプリケーション開発 - Flutterを使用したクロスプラットフォームアプリの開発 - Firebaseを活用したバックエンド連携 - 状態管理にRiverpodを採用 - ユニットテストとインテグレーションテストの実装 - 大規模アプリケーションのアーキテクチャ設計 #### 社内プロジェクト - 開発効率化ツール - 社内向け業務効率化ツールの開発 - Cloudflareを活用したサーバーレスバックエンドの構築 - TypeScriptとHonoを使用したAPIの実装 - カスタムUIコンポーネントの設計と実装 - パフォーマンス最適化による処理時間の短縮 ### 成果 - アプリのクラッシュ率を大幅に削減 - アプリの起動時間と処理速度の最適化 - コードレビュープロセスの改善によるチーム全体の開発効率向上 - 新機能のリリースサイクルの短縮

学生 @ 横浜サイエンスフロンティア高等学校

2020年4月 - 2023年3月

理数系に特化した高校で、プログラミングやデータサイエンスを学びました。課外活動やプロジェクト研究を通じて技術スキルを磨きました。

使用技術

プログラミングデータサイエンスプロジェクト研究チームワーク
## 横浜サイエンスフロンティア高等学校 2020年4月から2023年3月まで、横浜サイエンスフロンティア高等学校に在籍していました。理数系に特化した教育環境で、プログラミングやデータサイエンスの基礎を学びました。 ### 主な活動 - プログラミング部での活動 - データサイエンスの基礎学習 - プロジェクト研究への参加 - チームでの課題解決プロジェクト ### 研究プロジェクト 高校在学中に、プログラミングを活用した研究プロジェクトに取り組みました。特に、データ分析や可視化技術に興味を持ち、実践的なスキルを身につけることができました。 ### 学んだこと - 論理的思考力と問題解決能力 - チームでの協働スキル - プログラミングの基礎知識 - プロジェクト管理の基本 この時期に培った技術的な基盤と探究心が、現在のエンジニアとしてのキャリアにつながっています。